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Ex-desarrollador de DICE desea que Battlefield 2042 hubiera copiado a Battlefield 3

Un ex-empleado de DICE se pronunció después del decepcionante lanzamiento de Battlefield 2042, deseando que el juego copiara lo que habían trabajado en Battlefield 3.

Desafortunadamente, la mayoría de la gente ahora sabe cuán decepcionante ha sido Battlefield 2042.

A pesar de que los desarrolladores intentan redimirse y salvar el juego después del lanzamiento con actualizaciones, los jugadores aún comparan el juego con los altos estándares de las entregas anteriores de la franquicia, incluido un ex desarrollador.

Jaqub Ajmal es actualmente el administrador de la comunidad global de un juego llamado Bloodhunt.

En su trabajo anterior, Jaqub fue uno de los desarrolladores detrás de posiblemente uno de los mejores juegos de Battlefield en Battlefield 3.

De hecho, el desarrollador dejó DICE durante la producción de 2042, tal vez porque no le gustaba la dirección que tomaba el juego.

Con toda la decepción flotando en la comunidad, Jaqub compartió sus pensamientos sobre lo que debería haber sido Battlefield 2042.

En un tuit realizado el 2 de febrero de 2022, Jaqub afirmó que los desarrolladores deberían haber copiado la fórmula de Battlefield 3 para 2042, ya que “la receta se perfeccionó en muchos aspectos” para esa entrega.

Parece que otros también están de acuerdo, con el popular creador de contenido de Battlefield y Warzone Westie comentando:

“Sí. Ese fue el pico de Battlefield. Fantástico juego de infantería. Increíble diseño de mapas.

Grandes escenarios de armas combinadas. Juego de armas de primer nivel. Buena progresión. Imágenes increíbles para la época. Battlefield 3 es el mejor Battlefield, y puede que siempre lo sea”.

Por supuesto, la retrospectiva siempre es genial, pero tal vez DICE mirará hacia atrás a la fórmula que crearon en 2011 y la actualizará a los estándares modernos para el próximo juego.

Redacción

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