Shawn Elliott fue un diseñador de niveles clave en el equipo de desarrollo de Irrational Games que lanzó Bioshock Infinite hace casi cinco años. Desde ese momento, Elliott se mudó a Arkane Studios en Austin, Texas para trabajar en la edición 2017 de Prey. De acuerdo con un cambio de trabajo en su página de LinkedIn, parece que el futuro de Elliott ahora está vinculado nuevamente a 2K Games.
Elliott ahora se incluye a sí mismo como un diseñador principal de combate en un nuevo estudio de 2K Games ubicado en Novato, California. 2K Games ya tiene Hangar 13, el desarrollador de Mafia III, en Novato, pero esta nueva ala de 2K en la que ahora está trabajando Elliott no ha sido revelada.
Por supuesto, la conclusión más fácil de extraer aquí es que Elliott podría estar trabajando en el próximo juego de la franquicia Bioshock . A pesar de que Irrational Gams, desarrolladores de Bioshock y Bioshock Infinite , que disminuyen de tamaño y pasan a nuevos proyectos, 2K Games sigue siendo el titular de la licencia de Bioshock IP. No hay absolutamente ninguna garantía de que Elliott y el equipo en el estudio novato 2K Novato estén trabajando en un juego Bioshock , pero traer a uno de los diseñadores clave de la franquicia definitivamente plantea algunas preguntas interesantes.
Aún así, es importante afirmar que probablemente no sepamos qué es este nuevo juego durante bastante tiempo, ya que este estudio en Novato acaba de despegar. Solo después de que el estudio haya contratado a todos sus nuevos empleados, es probable que comiencen un desarrollo completo en lo que este proyecto podría ser.
La franquicia de Bioshock es demasiado popular e Infinite se vendió demasiado bien para 2K Games como para permitir que la serie permanezca latente para siempre. Incluso si Elliott y el resto del equipo de Novato no están trabajando en la próxima versión de Bioshock , parece que solo es cuestión de tiempo hasta que se revele la nueva entrega de la franquicia.
This post was last modified on 30/12/2017 1:23 PM
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