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Este mod de GTA V pone a prueba al jugador individual con ideas de roguelikes y Battle Royale

Una vez que hayas terminado el modo historia, Grand Theft Auto V puede quedar un poco sin rumbo. Diversión, seguro, todavía estás manejando y explotando cosas, pero sin un poco de estructura o metas, el brillo desaparece rápidamente. El control complejo, creado por THEAETIK, es un mod que te ofrece exactamente eso, tomando prestado de roguelikes y modos Battle Royale para mantenerte ocupado, pero sin tener que conectarse a servidores en línea.

Comenzarás con un personaje que obtenga un vehículo y cargue, y luego te desplazarás a los alrededores del área metropolitana de Los Santos. Allí, recogerás el botín, pero la influencia Battle Royale se aclarará rápidamente a medida que los personajes de IA comiencen a lanzarse en paracaídas. Su objetivo es matarte, por lo que querrás eliminarlos primero.

La idea es durar hasta que se desbloquee una zona de salida, momento en el que podrás ganar la carrera y guardar tu progreso. El mod te proporciona una progresión persistente, y puedes desbloquear habilidades, incluida una muy útil habilidad de “destello” similar a la de Deshonrado, y una que genera dos huskies de guardia, que podrás usar en carreras posteriores.

Eso es hasta que tu personaje sea eliminado, sin embargo. El control complejo también cuenta con permadeath, por lo que una vez que el personaje está muerto, mueren para siempre.

Para ejecutar el Control complejo, primero deberá instalar GTA V Southern San Andreas Super Sport Series, las últimas versiones de Script Hook V + Native Trainer y Community Script Hook V .NET, además de Spawn MP Vehicles en SP script.

Puede encontrar el resto de las instrucciones para instalar y usar el Complex Control at the GTA V mods.

Como siempre con los mods de GTA V, use bajo su propio riesgo, así que haz copia de seguridad de tu archivo de guardado por sobretodo.

This post was last modified on 07/05/2018 5:11 PM

Alejandro Paula

Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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