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Epic Games Store sigue sin generar ganancias después de 5 años

Durante el primer día del enfrentamiento legal entre Epic y Google por las tarifas de la tienda de aplicaciones, ambas compañías presentaron sus declaraciones iniciales y comenzaron a cuestionar a los testigos del otro. Durante el proceso, Epic admitió que su tienda digital de juegos para PC aún no está generando ganancias.

La tienda de Epic Games se lanzó en 2018 como competencia directa de Steam, ofreciendo juegos gratuitos a los usuarios cada mes y un reparto de beneficios más favorable para los editores y desarrolladores.

A lo largo de los años, la tienda ha crecido, añadiendo más características y juegos, incluyendo algunos títulos exclusivos. Sin embargo, ha sido objeto de controversia y ha generado pérdidas para Epic. A pesar de haber transcurrido cinco años desde su lanzamiento, la tienda Epic Games Store aún no ha logrado generar ganancias para la compañía detrás de Fortnite y Unreal Engine.

Durante el juicio, el jefe de la tienda de Epic Games, Steve Allison, admitió en el estrado de los testigos que la tienda para PC no es rentable y que el “crecimiento” sigue siendo el objetivo principal de la compañía.

En 2021, Epic ya había argumentado lo mismo durante su batalla legal con Apple por las mismas tarifas dentro de la aplicación. El CEO de Epic, Tim Sweeney, afirmó en un tuit que perder más de 300 millones de dólares en la tienda era parte de un “plan fantástico” que ayudaría a hacer crecer el negocio. En ese momento, Epic también afirmó que su tienda para PC comenzaría a generar beneficios en 2023.

Sin embargo, en el año actual, 2023, Epic ha admitido que sus planes de gastar grandes sumas de dinero en juegos gratuitos para atraer usuarios y acelerar el crecimiento de la tienda no han dado los resultados esperados.

La tienda de EGS sigue sin ser rentable. Además, Epic recientemente tuvo que realizar despidos masivos a finales de septiembre debido a que, según explicó Tim Sweeney, estaban gastando más de lo que ganaban.

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Alejandro Rey

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