Epic Games Inc., la compañía detrás del fenómeno global Fortnite, la tienda Epic Games Store y el popular motor Unreal Engine, ha anunciado despidos que afectarán al 16% de su fuerza laboral actual. Según un informe de Bloomberg, más de 800 empleados perderán sus puestos de trabajo en esta medida.
La noticia fue compartida a través de un memorando interno en la sede de la compañía en Carolina del Norte, y se informó a los empleados sobre la difícil situación. Además de los despidos, la compañía también está vendiendo Bandcamp y “desvinculando” gran parte de la empresa de marketing SuperAwesome. Los rumores sobre estos cambios comenzaron a circular cuando Epic desactivó Slack para los empleados antes de hacer el anuncio oficial.
El CEO de Epic, Tim Sweeney, envió un mensaje a los empleados explicando que la compañía ha estado gastando más dinero del que ha estado generando durante un tiempo. Aunque se había mantenido optimista sobre la posibilidad de superar esta transición sin recortes de personal, Sweeney reconoció que esta expectativa era irrealista en retrospectiva.
Uno de los factores que contribuyó a esta situación fue el estancamiento del crecimiento de Fortnite. Aunque Sweeney mencionó que el juego está comenzando a crecer nuevamente gracias al contenido creado por los usuarios, con una importante participación en los ingresos, los esfuerzos para reducir gastos no fueron suficientes para lograr la sostenibilidad financiera deseada.
Los empleados afectados por los despidos recibirán una indemnización de seis meses y beneficios de salud. Se llevará a cabo una reunión general para abordar la situación en breve.
Esta noticia resulta impactante, especialmente considerando el aparente éxito financiero de Epic. Fortnite cuenta con una base de más de 230 millones de jugadores y generaba entre 5 y 6 mil millones de dólares al año, según los informes de la compañía.
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