Epic Games ha desglosado algunas de las características más impresionantes de su demo técnica de Unreal Engine 5, The Matrix Awakens.
En particular, ha dicho que confía en que los jugadores verán juegos reales en las consolas de la generación actual del mismo nivel de fidelidad.
Kim Libreri, director de tecnología de Epic, habló con Axios sobre lo que todos podemos esperar de los juegos reales que utilizan Unreal Engine 5 en su núcleo.
Según Libreri, Matrix Awakens no es una especie de “truco demasiado prometedor”, ya que la demo simula todos los personajes y la IA del coche en la ciudad a la vez, incluidas las partes que no puedes ver de inmediato.
Es posible que los desarrolladores de juegos nunca lo necesiten en sus productos futuros, pero es posible que se requieran algunos compromisos para lograr 60 fps en cierto hardware.
“Estoy absolutamente seguro de que veremos juegos de este nivel de fidelidad de ejecución en consolas de quinta generación dentro de esta generación de consolas”, dijo Kim Libreri, hablando con Axios
También afirma que la demo funciona bien en todas las consolas de la generación actual, incluida la Xbox Series S. “Hay algunas cosas en una consola que son mejores que la otra, pero en general es prácticamente la misma experiencia”.
El desarrollador señaló que también funciona “bastante bien” en la Serie S, aunque la compañía tenía algunas preocupaciones al respecto. Debemos tener en cuenta que la resolución en este último y algunos otros parámetros son notablemente más bajos que en PS5 y Xbox Series X.
Pero muestra que todas las características del motor son escalables. Kim Libreri insinuó que es poco probable que la demo se lance en PC, ya que requeriría muchas pruebas adicionales para diferentes configuraciones. Y si tienes dudas, no, Nintendo Switch no puede ejecutarlo.
Además, Libreri comentó sobre el metaverso, en el que muchas empresas de tecnología y juegos están interesadas actualmente. “Estamos tratando de eliminar básicamente el extraño valle de la plausibilidad cuando se trata de personajes y entorno”, dijo.
Entonces, parece que Epic quiere apuntar a un metaverso de aspecto muy realista si alguna vez una empresa podría estar interesada en usar UE5 para construir un metaverso.
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