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En Darksiders III los jugadores no serán abrumados por la historia

En los dos primeros juegos de Darksiders, los cuales fueron maravillosos por su capacidad de ofrecer una acción genial en medio del fin del mundo, algunos jugadores sintieron que la historia se hizo demasiado profunda para su mejor asimilación, incluso de la mano del veterano maestro de cómics Joe Madureira.

Pero al parecer el próximo Darksiders III no va a tener ese problema. Al hablar con David Adams, cofundador del estudio Gunfire Games y gerente general de Vigil Games (el equipo que trabajó en los dos primeros juegos) en PlayStation Official Magazine (el próximo número de septiembre), dejó en claro que esta vez, la acción será una de las prioridades.

Si bien que tendremos detalles de quien es Fury, y así los jugadores no estarán desligados de la historia. Sin embargo Adams dijo:

“Darksiders es y siempre ha sido un videojuego. Todavía hay escenas geniales y tenemos escenas de todos los pecados, y momentos geniales de la historia clave, pero no estás siendo bombardeado por la historia: estás corriendo luchando y resolviendo acertijos. Esa fue una decisión decidida.

“Cuando salió Darksiders II , la gente decía, ‘¿Qué está haciendo toda esta mierda de RPG en mi juego Darksiders?’ Tienes que tomar algunos riesgos o los juegos se vuelven obsoletos. Pero tienes que pasar la línea entre el riesgo y no traicionar por completo lo que hace que la franquicia sea lo que es “.

Ademas dijo que el juego tendrá un buen sistema de mejoras, haciendo que Fury se adapte al entorno donde ella se encuentre. “Tómalos a tu ritmo. Cada vez que matas un pecado nivela el mundo; su curva de potencia comienza a alejarse del mundo, luego mata un pecado y se restablece para que coincida con usted “, explicó.

Darksiders III formará parte esencial de la exhibición de THQ Nordic en la GamesCon 2018, donde los asistentes podrán probar el juego en una Demo preparada para el evento. Los que no podamos asistir tendremos que esperar un poco más, ya que el juego se lanzará el 27 de noviembre para Xbox One, PlayStation 4 y PC.

Rubén E. Castillo A.

Publicista, cínico-sarcástico, sin bandos ni ídolos, RPG Lover... creo que estaré jugando todavía a los 90.

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