Fiel a la forma de From Software, la compañía revela que Elden Ring no se puede completar al 100% en una sola partida, lo que requiere múltiples para ver todo.
En una entrevista con uno de los productores de Elden Ring, Yasuhiro Kitao, confirman que el juego requerirá varias partidas para completarlo al 100%. La entrevista proviene de una transmisión especial de Taipei Game Show 2022 donde Kitao hizo una presentación explicando los sistemas de Elden Ring y respondió una variedad de preguntas.
Cuando se le pregunta si los jugadores pueden completar el 100 % en una sola partida, Kitao afirma: “No del todo. Técnicamente, es imposible llegar al 100 % debido al hecho de que hay un punto de bifurcación cerca del final, pero ciertamente puedes acercarte bastante”. También detallan que los jugadores pueden terminar el juego sin experimentarlo todo.
Kitao en esta entrevista menciona el enfoque en la rejugabilidad que también presentaban los juegos anteriores de From Software. Mirando el último título de From Software, Sekiro: Shadows Die Twice presentaba múltiples finales , la mayoría de los cuales requerían que los jugadores realizaran un puñado de pasos y acciones específicas para ver, como encontrar ciertos elementos, hablar con ciertos NPC y derrotar a jefes particulares. Prácticamente todos los juegos de Souls que se remontan al Demon’s Souls original han presentado múltiples finales.
Miyazaki confirmó en 2021 que Elden Ring tiene múltiples finales y que, en general, son bastante abiertos para lograrlos. Quizás esto quiere decir que Elden Ring está priorizando las decisiones finales del juego sobre los finales de estilo de colección, lo que tendría sentido considerando cuán grande se supone que es el juego. O más bien, Miyazaki está sugiriendo que algunos finales tienen múltiples formas de alcanzarse, ya sea que esté relacionado con la duración del juego o la cantidad de jefes derrotados.
Elden Ring se lanza el 25 de febrero en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.
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