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El tráiler del E3 de Starfield se creó completamente en el juego, según Desarrollador

No se puede negar que el último tráiler de Starfield fue magnífico. Si bien quizás no vimos tanto como queríamos, los entornos en exhibición nos dieron una verdadera idea de qué esperar de su mundo de ciencia ficción. Con un tráiler tan bonito, muchos creyeron que fue renderizado usando CGI, pero uno de los diseñadores del juego ha asegurado que todo fue hecho completamente dentro del juego.

Cuando se presentó el avance, el productor ejecutivo de Bethesda, Todd Howard, afirmó que todo fue capturado en el juego, pero muchos aún se negaron a creerlo. Ahora, el artista de iluminación senior del juego, Keith Beltramini, ha compartido una publicación en ArtStation, confirmando además que, de hecho, se hizo todo dentro del motor del juego.

Beltramini dice que “creó la iluminación para el avance de Starfield 2021”, que se creó “completamente en el juego sin herramientas cinematográficas”. ¡Impresionante!

Creé la iluminación para el avance de 2021 de Starfield. Usando nuestro propio Creation Engine 2, lo creamos completamente en el juego sin herramientas cinematográficas. Trabajando en estrecha colaboración con el director, Istvan Pely, asistí en la dirección de arte para cualquier tema relacionado con la iluminación y el estado de ánimo.

Se espera que Starfield se lance el 11 de noviembre de 2022, por lo que no esperamos una inmersión profunda hasta que se acerque el momento. Pero con estas imágenes del juego, estamos muy emocionados de ver el juego en bruto real en acción. Howard lo ha descrito como “Skyrim en el espacio”, y si esa no es una perspectiva emocionante, no sabemos qué lo es.

¿Cómo crees que se ve Starfield?

Redacción

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