Horizon Forbidden West oficialmente está disponible para todos los portadores de una consola PlayStation y es un juego sobresaliente a nuestra opinión, la cual, podrás leer en la reseña que hicimos para el juego.
Quizá no lo recuerdes, pero Horizon Forbidden West inicialmente estaba planeado para lanzarse a finales de 2021 pero Guerilla Games lo retrasó hasta hoy, 18 de febrero de 2022. Curiosamente, según el director del juego, Mathijs de Jonge fue la decisión correcta para evitar el Cruch.
Durante una entrevista en un sitio web holandés (a través de Resetera) hablando sobre el juego y la historia tras su desarrollo, una parte de la misma menciona un poco sobre la política del Crunch en Guerilla Games:
“Eso nos pasa muy poco. Somos muy conscientes de las desventajas del Crunch, así que lo tenemos mucho en cuenta en nuestra planificación. Por poner un ejemplo, en Navidad dijimos que no habría trabajo y que todo el mundo podía tener unas vacaciones de dos semanas. La empresa estaba cerrada, ni siquiera podías ir a trabajar”.
“A algunas personas les gusta seguir trabajando, no necesariamente quieren vacaciones navideñas. Eso está permitido, no lo vamos a detener. Pero desde el punto de vista de la empresa, enviamos un mensaje muy fuerte”.
“Forbidden West podría haber salido a fines del año pasado, pero luego podríamos haber tenido que trabajar horas extras. La gente también necesita poder relajarse y tomar vacaciones, por ejemplo, para estar con familiares y amigos.
Todos notamos que las consolas de PlayStation tenían ausencia de exclusivas desde antes de su primera fecha de lanzamiento hasta retrasarse para hoy, tomando en cuenta que Halo Infinite, exclusiva de Xbox dio mucho qué hablar gracias al gran trabajo de 343 Industries. Sin embargo, es importante saber que empresas como Guerilla Games evitan la política del Crunch a toda costa y que gracias a eso, Horizon Forbidden West goza de un lanzamiento estrepitoso.
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