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El remake de Dead Space de Motive podría tener elementos de mundo abierto

Una lista de trabajos reciente que destaca los desafíos de crear una experiencia de mundo abierto implica que Dead Space podría estar abandonando un estilo más lineal.

Muchos fanáticos no están seguros de cuánto contenido nuevo se verá en el remake de Dead Space. Motive ha prometido “expandir” el universo de Dead Space, aunque el desarrollador solo está rehaciendo el primer juego, por lo que ha habido cierta preocupación en cuanto a cuánto se puede expandir.

Sin embargo, parece que con una lista de trabajos reciente, el remake de Dead Space podría tener más elementos de mundo abierto que la trilogía original. La lista de trabajos es para un director narrativo y enumera muchos requisitos para que los candidatos asuman el puesto, uno de los cuales es “comprender los desafíos de crear contenido narrativo para una experiencia de mundo abierto”.

Elementos lineales y de mundo abierto

Es poco probable que Dead Space pierda sus elementos lineales por completo, considerando la naturaleza de la serie como juegos de terror, lo que obliga a los jugadores a recorrer pasillos estrechos para inducir saltos de miedo y a través de misteriosas naves espaciales abandonadas donde no pueden escapar, son formas clave de mantener a los jugadores en el borde de sus asientos. Sin embargo, una experiencia de mundo más abierto podría permitir una mayor inclusión de contenido de Dead Space.

El juego incluso podría adoptar un estilo de juego de Resident Evil: Village, donde algunas áreas permiten la exploración abierta mientras que otras mantienen la experiencia más lineal. De cualquier manera, los fanáticos solo pueden especular por ahora, ya que no se espera que lleguen más noticias oficiales sobre el remake hasta 2022.

Dead Space se lanzará a fines de 2022 en PC, PS5 y Xbox Series X / S.

Redacción

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