El Pixel de la Pantalla

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Que mejor momento que cuando no haces nada para crear una nueva sección, hace falta más de esto pues el mundo de los videojuegos no se basa solo en noticias y temas del momento, es un mundo donde el contenido está a la mano de todos. Para este caso El Pixel de la Pantalla, se centrará en las mecánicas de videojuegos, hablare de un juego en específico y de lo que lo hace adictivo y único ya sea de PC, como juegos exclusivos, tanto indies como triple A o juegos que me gusten mucho.

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Como este caso empezare a hablar sobre uno ya conocido PUBG Mobile, pero ¿Por qué? Y no alguno menos conocido, pues quiero abundar un poco en opciones, lo que vendrá del juego en su versión global, pues ahora se encuentra en beta abierta tanto para iOS como Android en su versión 0.6 la versión china ya casi se lanza en 0.8.

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Bien comencemos, en los móviles PUBG le ganó la batalla a Fortnite, y es sencillo, tiene una mecánica más simple y lo mejor es que adapta de manera bastante fiel esa sensación de supervivencia del juego de PC, de estar en una guerra real donde lo importante es sobrevivir. Aunque Fortnite está ganando muchísimos jugadores que es innegable a tal punto que PUBG Corp demando Epic Games por tal motivo, aunque a final de cuentas terminaron retirando la demanda.

Ambos juegos indiscutiblemente se basan en lo mismo, lo que lo hace único son sus mecánicas, específico sobre PUBG, y por qué pienso que PUBG mobile esta un paso por encima de su homónimo de PC.

Los detalles logran resaltarlo

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Pequeñas mecánicas como auto-recogida, señalar un lugar del mapa y que tus compañeros lo vean, no solo es dar simplemente el numero si no que gracias a la marca ya puedes decir en que piedra o árbol esta allá al fondo donde apuntes, un auto-apuntado más sencillo, ya que es en móviles que mejor que ayudar pues a veces se complica el disparar, las armas tienen retroceso, pero no tanto lo que las hace más fácil de manejar al disparar, ya anunciado el mapa Sanhock y pronto las nuevas miras X3 y X6 incluyendo las ultimas armas SLR y QBZ, lo que quiere decir que pronto estará a la par de la versión de PC, Al tirar ya sea balas o algún objeto para recuperar salud, puedes lanzar la mitad o todo, sin necesidad de escribir la cantidad o de paso todo o nada, y por cierto el pase de batalla se pensó primero en la versión de móviles y se lanzaron juntas tanto en PC como en móviles, inclusive cada tanto sale alguno que ve una que otra ciudad fantasma en el mapa Erangel (el de Pochinki). Tampoco olvidarme de los diversos modos de juego, que ya los tiene casi todos, es lo que le hace falta para darle vida a un gran juego como este.

Evoca las mejores sensaciones

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No hay nada mejor que ganar una partida de PUBG, está entre las mejores sensaciones que podemos encontrar en los videojuegos, el corazón a 200 por hora, escuchas el sonido de los pasos y ya todo se decide entre tú y el otro jugador todo queda a una bala, tratas de moverte con tal de esquivar la balacera que arman ambos y justo en ese momento ganas, saltas de emoción, otro momento cúspide es encontrar una AMW en un crate (las cajas que lanza el avión) y ver un enemigo corriendo a la distancia con la mira X8, medir la distancia en que se encontrara la bala con la cabeza del enemigo y PUUM, kill para ti, de lo mejor que te puede pasar, claro que no es algo único de este juego, pero es importante para mantenerte animado, que por si no sabías hay mecánicas de videojuegos pensadas para hacerte pensar que tuviste un golpe de suerte en momentos muy concretos e intensos, que esto es otro tema interesante.

Adaptarlo para todos

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PUBG Mobile, está siendo desarrollada por Tencent, el juego pensado para móviles esta muchísimo mejor optimizado que Fortnite, es verdad que gráficamente no es 100% fiel, pero el juego funciona y cumple, demostrando que los gráficos no lo son todo y que precisamente su juego está en las mecánicas y adaptarlo a la mayor cantidad de dispositivos posibles como es el caso aquí mencionado, puede correr en Smartphone de gama baja incluso, mientras que Fortnite todavía tiene mucho que escalar, lo mejor de todo es que va súper fluido, solo ciertos momentos muy puntuales donde cae su rendimiento, pero nada del otro mundo.

Se adaptará a los eSport

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Obviamente un juego de este estilo no tendrá una versión final como tal, pues analizando el patrón que toman los videojuegos últimamente, será corregido cada tanto, agregando contenido durante un largo tiempo, mejorando detalles que lo hagan lo más competitivo posible ayudando a su crecimiento y balanceando las armas y demás elementos que pueden cambiar el rumbo de una batalla.

Las mecánicas hacen el todo

Un juego donde corres y sobrevives no sería tan divertido como si pones elementos que den esos detalles que definan la realidad y ficción, que ayudan a tener un ambiente adecuado para jugadores nuevos, casuales y hardcore, que evoque esos sentimientos de mejora constante y/o de diversión, todo es un compilado que unifica un producto completo y único.

Alejandro Paula
Alejandro Paula
Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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