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El nuevo juego de la franquicia ‘Arma’ será creado en un nuevo motor gráfico

En una actualización, Bohemia Interactive proporcionó detalles sobre su nuevo motor de juego llamado Enfusion. Entre la información proporcionada por el desarrollador, reveló que la próxima entrega de la serie de juegos Arma utilizaría este motor. Hablando sobre los avances de la nueva tecnología, el fundador y CEO de Bohemia Interactive dijo lo siguiente:

“Enfusion… está listo para enfrentar los desafíos tecnológicos del futuro y, sin exagerar, formará la forma de nuestros juegos en la próxima década”.

30 ingenieros y programadores trabajan en el proyecto que se inició hace más de cuatro años, además, la compañía tiene ocho ofertas de trabajo más relacionadas con el proyecto en su sitio web.

Más allá de revelar este nuevo motor en desarrollo, Bohemia Interactive dio detalles sobre la intención detrás del desarrollo de este sistema supuestamente revolucionario. Si bien las mejoras en la fidelidad visual y de audio fueron las razones que contribuyeron al desarrollo, otros factores jugaron un papel en la creación del nuevo motor. Según el desarrollador, el objetivo detrás de Enfusion era hacer que los juegos fueran accesibles para más jugadores, incluyendo a Arma. Teniendo esto en cuenta, la escalabilidad del hardware fue una parte integral del proceso de desarrollo.

Bohemian Interactive también planea tener un impacto más sustancial en el mercado de las consolas esta vez. Según la información del desarrollador, el nuevo motor de juego es compatible con los sistemas PC, PlayStation y Xbox. Anteriormente, solo DayZ estaba disponible para jugar en consolas. Además, el desarrollador declaró que los juegos podrían desarrollarse para todas estas plataformas simultáneamente, revelando que diferentes versiones de un proyecto como Arma podrían compartir una base de código común y usar los mismos activos.

Será interesante ver cómo se vería un futuro juego de Arma ejecutándose en Enfusion. ¿Qué opinas al respecto? ¡No olvides dejar tu comentario!

Redacción

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