Cuando abras el libro de reglas básico de Dark Souls: The Roleplaying Game, tendrás acceso a casi todas las piezas de equipo que aparecieron en Dark Souls 3, gracias a lo que los diseñadores llaman una “bestia genuina de un capítulo de equipo”.
Entonces, si te gusta lucir el conjunto de armadura Black Witch junto con Demon’s Scar, probablemente estés cubierto con un conjunto de estadísticas y tablas para cada uno.
En una entrevista con nuestro sitio web The Wargamer, el escritor principal y diseñador RIchard August dice que Dark Souls 3 fue el punto de partida para la mayoría de los miembros del equipo de diseño, y que casi todo el equipo de ese juego ha llegado. a la versión de mesa, que a su vez utiliza las reglas de Dungeons & Dragons Fifth Edition.
“Casi todos los conjuntos individuales de armas, escudos y armaduras” en Dark Souls 3 se han incluido en el capítulo que cubre el equipo, explica August. Puede apostar a ver entradas para elementos notables como el Gran escudo de hierro negro, la Gran espada de Farron y quizás el Estandarte de guerra de Lothric, una lanza cuya habilidad adjunta reúne a todos debajo de su estandarte.
August también dice que el TTRPG cubrirá casi todas las criaturas enemigas en Dark Souls 3 en el bestiario, junto con algunos amigos que regresan del Dark Souls original (esos molestos demonios que andan por ahí en Anor Londo, tal vez).
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