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El gasto en consolas de videojuegos superó los 50.000 millones de dólares en 2020

La industria de los videojuegos es una de las industrias millonarias más recientes, y ha crecido año tras año desde hace algún tiempo. Los videojuegos representan una parte mayor del gasto en entretenimiento de los consumidores. En el 2020 con el asunto de la pandemia de COVID-19, hizo que el 2020 fuera un año particularmente inusual y muy rentable. En términos de los videojuegos, las personas pasan mucho más tiempo en casa durante ese año y en lo que va de este 2021. El mercado de consolas en su conjunto experimentó un crecimiento de miles de millones en 2020.

Según se han ido recopilando datos para 2020, se está comenzando a aclarar el panorama de que la gente jugaba bastante en consolas el año pasado. Entre nuevo hardware, nuevos juegos y servicios como PlayStation Plus y Xbox Game Pass; en consolas el año pasado, el gasto total alcanzó los $ 53,9 mil millones; un aumento del 19% con respecto a 2019. El desglose muestra que, a pesar de que Nintendo parece dominar el mercado, fue Sony quien se ubicó en la cima, con el 46% del total del año. Esto se atribuye principalmente a su mayor base de usuarios de 114 millones de propietarios de consolas en comparación con la Switch con aproximadamente 80 millones.

Para este 2021 lo que se espera es que el área de servicios crezca, y con el anuncio de que Xbox Game Pass obtendrá una línea de títulos de Bethesda, debería ser bastante evidente ver que grandes ofertas como esta traerán clientes al ecosistema de suscripción. Xbox representó solo alrededor del 23% de los $ 53,9 mil millones gastados en consolas el año pasado, por lo que seguramente espera recortar un poco la ventaja con algunas grandes adquisiciones.

Es probable que los hábitos formados en 2020 sigan aumentando el gasto en videojuegos en 2021.

Rubén E. Castillo A.

Publicista, cínico-sarcástico, sin bandos ni ídolos, RPG Lover... creo que estaré jugando todavía a los 90.

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