El escritor original de Halo convenció a Microsoft de retrasar Infinite

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Una voz clave de los juegos originales de Halo convenció a Microsoft de retrasar Halo Infinite desde su lanzamiento original de 2020: Joseph Staten.

Staten fue el escritor principal de la trilogía Halo original de Bungie en la década de 2000, lo que ayudó a poner a Xbox en el mapa y sirvió como antepasado de los juegos de disparos en primera persona para consolas modernas.

Bloomberg Businessweek informa que Microsoft consultó al escritor original de Halo, Joseph Staten, para que le ayudara durante el largo y tumultuoso ciclo de desarrollo de Halo Infinite.

Staten había dejado atrás la serie Halo para trabajar en otras propiedades de Xbox como Crackdown y State Of Decay en 2009, pero pronto regresó poco después de la demo de jugabilidad de Halo Infinite de julio de 2020 para ayudar a levantar la moral entre el personal de desarrollo de 343.

Lo hizo recordándoles muchos de los errores de desarrollo anteriores de la franquicia de Halo, incluida la demo inicial de Halo, infamemente plagada de fallas, en 2001.

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Staten también habló con los principales ejecutivos de Microsoft y los convenció de que dieran 343 más tiempo para pulir adecuadamente Halo Infinite, al señalar que un producto final apresurado podría enfurecer a los jugadores con la idea de comprar la nueva consola Xbox Series X.

El retraso de un año de Halo Infinite parece haber valido la pena al final, ya que los jugadores felicitaron las presentaciones posteriores del juego por devolver la serie Halo a su estética visual original y por traer una mayor variedad de colores y diseños de armaduras al multijugador de Infinite.

343 Industries lanzaría el modo multijugador de Halo Infinite temprano bajo un modelo gratuito el mes pasado, rompiendo récords de Steam y ganando considerables elogios de los jugadores.

 

Redacción
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