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El Doom original obtiene Ray Tracing gracias a un parche hecho por fans

No, esto no es una broma de April Fools, un modder de Doom (1993) subió recientemente un parche que agrega Ray Tracing y soporte DLSS al clásico creado por id Software.

Casi 30 años después de su lanzamiento original, no debería sorprender que las modificaciones de Doom sean una moneda de diez centavos por docena.

Un mod de Doom con el tema de Bob Esponja llegó a la web a principios de este año, por ejemplo, permitiendo a los jugadores asumir el papel de Calamardo en una masacre en primera persona de Bikini Bottom.

El modder de PCGitHub sultim_t (a través de Ars Technica) ha lanzado un nuevo parche de Doom, PRBoom+RT, que permite a los jugadores del clásico de 1993 habilitar la iluminación con trazado de rayos y la compatibilidad con Nvidia DLSS.

Como tal, de principio a fin, los usuarios de PC que descarguen el mod pueden disfrutar de una iluminación más cambiante, sombras prominentes y entornos con un toque más de personalidad.

Sin embargo, PRBoom+RT viene con algunos inconvenientes, como se ve en el siguiente tráiler del juego de sultim_t.

El parche oscurece algunas áreas hasta el punto en que es casi imposible ver los acontecimientos en la pantalla.

Pero, según las pruebas de Ars Technica, estos casos no ocurren con demasiada frecuencia

Parece que los fanáticos que buscan un buen mod para mejorar la experiencia de Doom no necesitan buscar más allá de la compilación PRBoom + RT finamente diseñada de sultim_t.

A medida que pasa el tiempo, es probable que otras entradas más antiguas en la franquicia de disparos en primera persona reciban actualizaciones gráficas similares a través de modificaciones hechas por fanáticos.

Redacción

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