Se ha descubierto que el diseñador principal de Bayonetta 3 para Switch de PlatinumGames dejó el estudio en 2020 para trabajar en Tango Gameworks, desarrolladores de Ghostwire: Tokio
Marius Hermanavicius estuvo en PlatinumGames durante aproximadamente cuatro años y un mes según su LinkedIn. Durante este tiempo, trabajó en el proyecto de Xbox cancelado Scalebound, fue responsable del diseño de niveles y los encuentros con jefes en Astral Chain (entre 2017 y 2019), y más recientemente ayudó con Bayonetta 3 desde septiembre de 2019 hasta abril de 2020.
Desde agosto del año pasado, ha estado trabajando como diseñador de juegos en Tango Gameworks (desarrolladores de Ghostwire: Tokio para Xbox).
Bayonetta 3 se anunció en 2017 y, aunque se han expresado inquietudes sobre el proyecto, aparentemente no hay nada de qué preocuparse. Más recientemente, Nintendo compartió un nuevo tráiler en septiembre pasado, confirmando que el título llegaría en 2022.
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