El diseñador de combate de Cyberpunk 2077 ahora está trabajando en Fable

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El diseñador senior de juegos de Cyberpunk 2077, Paweł Kapała, dejó CD Projekt Red y se unió a Playground Games para trabajar en el próximo juego de Fable.

La información apareció en la cuenta de LinkedIn de Kapała, donde confirmó que fue contratado por el desarrollador de para el puesto de diseñador principal de juegos.

Kapała ha pasado los últimos siete años en CD Projekt Red, donde trabajó en The Witcher 3: Wild Hunt y las expansiones del juego antes de pasar a Cyberpunk 2077.

Según su perfil, durante el desarrollo de Witcher 3, Kapała diseñó e implementó peleas de jefes, además de trabajar en encuentros específicos, IA y comportamiento del enemigo, etc.

También apoyó la implementación de Gwent, minijuegos de pelea a puñetazos, y participó en el diseño y ejecución del modo New Game Plus.

Pawel-Kapala-LinkedIn-Fable

Más tarde, Paweł Kapała se convirtió en el diseñador de combate clave para Cyberpunk 2077, trabajando en los sistemas cuerpo a cuerpo y de armas de fuego del juego mientras cooperaba estrechamente con todos los departamentos para garantizar una visión cohesiva del combate en el juego.

Además, el desarrollador equilibró las armas para proporcionar una experiencia en primera persona de alta calidad a los jugadores.

Parece que el trabajo de Kapała en Playground Games también incluirá el diseño e implementación de varios sistemas de combate en el próximo RPG Fable.

Teniendo en cuenta que el juego se encuentra en las primeras etapas de desarrollo, todavía sabemos muy poco del proyecto y sus características, incluido el combate.

Sin embargo, según algunos rumores, la nueva Fable tendrá perspectivas tanto en primera como en tercera persona disponibles, por lo que la experiencia de Kapała en Cyberpunk 2077 y The Witcher 3 podría ser una adición muy útil al equipo de Fable.

Si bien Cyberpunk 2077 tuvo un lanzamiento bastante difícil, CD Projekt Red ha declarado que está “bastante contento” con el rendimiento y la estabilidad actuales del juego.

Según el estudio, más de 600 personas participaron en la producción del juego y todavía están trabajando en los próximos parches y actualizaciones.

Fable se encuentra actualmente en desarrollo para PC y Xbox Series X | S sin una ventana de lanzamiento anunciada a partir de ahora.

El jefe de Xbox, Phil Spencer, ha dicho que el próximo título de Fable se lanzará antes de The Elder Scrolls 6 y que ambos títulos serán “muy diferentes”.

 

Redacción
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