El director de Mortal Kombat revela el motivo del cambio más polémico de la película

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La película de Mortal Kombat está en los cines y a través de HBO Max y la mayoría de los fans de la serie de juegos de lucha la han visto. Según los críticos de Rotten Tomatoes, no es muy buena. Sin embargo, según la puntuación de la audiencia de la película en Rotten Tomatoes, es bastante buena. Dicho esto, aunque los fans y los críticos no se ponen de acuerdo sobre la calidad de la película, muchos coinciden en que les sorprendió [SPOILER] que no hubiera un torneo de Mortal Kombat, a diferencia de las películas originales. El torneo se menciona, mucho en realidad, pero no ocurre ni una sola pelea dentro de él.

Como era de esperar, esto no sólo sorprendió a muchos espectadores, sino que ha sido un punto de crítica. En los juegos de la era moderna, el torneo es irrelevante, pero es una parte importante de las películas originales, y por eso el director Simon McQuoid, el guionista Greg Russo y compañía decidieron no presentar el torneo, porque no querían hacer exactamente las mismas películas.

“No queríamos volver a hacer las mismas películas”, dijo McQuoid al hablar con GameSpot. “Pero igual de importante es que el equipo creativo de la película quería reflejar cómo ha cambiado la franquicia de juegos a lo largo de los años”. “Si te fijas en la forma en que evolucionaron los juegos, y en los argumentos de los mismos, también se ha alejado de eso”.

Continuó McQuoid, explicando aún más la decisión de no hacer hincapié en el torneo:

“No nos limitamos a recrear [la] película original, no recreamos los primeros cinco años de su existencia. Tuvimos que tener en cuenta toda su historia, junto con el hecho de que cuando tienes una estructura de torneo para una película, realmente informa tu estructura, se convierte en un elemento estructural muy específico dentro del propio guión. Y eso influye en el ritmo de la película, que no queríamos que fuera rígido. Así que, si nos fijamos en ambas cosas, necesitábamos hablar de ello porque es una parte esencial de lo que es Mortal Kombat, pero no queríamos encerrarnos en ello”.

Redacción
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