La recepción del multijugador de Halo Infinite ha sido extremadamente positiva desde su lanzamiento hace un par de semanas, pero la experiencia no ha estado exenta de problemas. 343 Industries ya ha implementado un par de actualizaciones para centrarse en el problema que han planteado los jugadores con mayor frecuencia: la progresión del Pase de batalla, pero otro problema con el que casi todos los juegos multijugador tienen que lidiar son los tramposos.
Halo Infinite, que es free-to-play y compatible con cross-play, también ha estado lidiando con tramposos en los últimos tiempos, y recientemente, el gerente de la comunidad de 343 Industries, John Junyszek, recurrió a Twitter para hablar sobre lo mismo. Junyszek dice que las trampas fueron un problema que 343 Industries “anticipó”, y que lidiar con lo mismo es “una parte natural del soporte” de un título de PC gratuito como Halo Infinite.
Según Junyszek, aunque las trampas “nunca desaparecerán por completo” en el juego, 343 Industries está “preparada y comprometida a lanzar mejoras consistentes” para abordar el problema y “tomar medidas contra los malos actores”. Queda por ver cuál será la primera de estas acciones y mejoras, y cuándo podemos esperar que el desarrollador dé ese paso, pero 343 Industries ha respondido bastante rápido a la mayoría de los problemas hasta ahora, por lo que esperamos que no sea así. demasiado largo.
El modo multijugador de Halo Infinite está disponible en Xbox Series X / S, Xbox One y PC, y la campaña se lanza el 8 de Diciembre.
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