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El creador de Cruis’n Blast quiere llevar la trilogía original a Switch Online o rehacerla

El creador de la serie Cruis’n Blast ha dicho que quiere que la trilogía original regrese a los sistemas modernos de alguna forma.

Eugene Jarvis participaba estaba respondiendo preguntas de Reddit donde respondía sobre su carrera de 40 años en los videojuegos.

Un usuario preguntó si Jarvis estaba interesado en ver los títulos de Nintendo 64 Cruis’n USA, Cruis’n World y Cruis’n Exotica en Switch Online.

“¡Me encantaría que sucediera!” Jarvis respondió. “¡Hablaré con Miyamoto y veré qué podemos hacer!”

Luego se le preguntó a Jarvis si tenía algún plan para más secuelas o remakes de Cruis’n, luego de la recepción positiva del puerto Switch de este año del título de arcade Cruis’n Blast.

“Tengo un proyecto de fantasía sobre la revisión de la trilogía original de Cruis’n”, responde Jarvis.

“Primero, como un puerto para hacerlo funcionar en consolas modernas, o posiblemente incluso en un juego de arcade.

“En segundo lugar, en mis interminables fantasías mentales, sería genial rehacer toda la trilogía de USA, World [y] Exotica con los gráficos, los autos, la jugabilidad y los efectos de hoy, y simplemente reiniciar el mega-Cruis’n”.

Jarvis originalmente ganó fama entre la comunidad de videojuegos por su trabajo en juegos de arcade de los años 80 como Defender, Robotron 2084 y Smash TV.


Luego creó la trilogía Cruis’n en la década de 1990. Los tres juegos se lanzaron originalmente en salas de juegos antes de que cada uno se trasladara a la Nintendo 64.

En 2001, Jarvis montó su propio estudio, Raw Thrills, que se especializó en títulos de arcade. La compañía lanzó Guitar Hero Arcade, The Fast and the Furious y Terminator Salvation.

Pero es Cruis’n Blast, que se lanzó originalmente en salas de juegos en 2017, que ahora es el título más popular del estudio, principalmente gracias a su puerto Switch este año, que fue aclamado por la crítica por sus carreras exageradas.

Redacción

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