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El comportamiento de la cámara de Black Myth: Wukong está inspirado en God Of War

Unas de las mayores sorpresas de la industria en los días mas recientes, ha sido la revelación de Black Myth: Wukong, el juego basado en la historia del mítico Rey Mono, y su viaje al Oeste. Desde que fue mostrado, las redes no dejan de hablar sobre este juego que promete ser todo un Triple A, a lo grande.

El desarrollador de Black Myth: Wukong reveló que su elección de un estilo de cámara se inspiró directamente en God of War

. El God of War más reciente de PS4, lanzado en 2018, fue un cambio de estilo de la serie ‘beat’ em up roots. Un cambio significativo ya que todo el juego no tenía cortes de cámara, lo que le daba la apariencia de ser una acción continua. Fue una característica que tuvo un gran efecto en la narración del juego y dejó a los jugadores sintiéndose como adheridos a una pared durante toda la campaña épica.

Black Myth: Wukong se anunció recientemente con un avance del juego de 13 minutos en YouTube. Desde entonces, se ha disparado en popularidad, y el tráiler ya se ha visto más de 4,5 millones de veces. Los fanáticos están entusiasmados con el combate al estilo Dark Souls de Black Myth: Wukong y su cautivadora representación de la mitología china.

A lo largo del tiempo, hemos presenciado varias fabulas sobre esta fantástica historia del Viaje del Oeste.

Desde la original serie japonesa: Monkey Magic, han surgido varias adaptaciones, por citar, la trilogía de películas: The Monkey King, la serie de Netflix: The New Legends of Monkey, la película protagonizada donde intervienen los reconocidos actores: Jackie Chan, Jet Li y Michael Arangano, quienes actúan en The Forbidden Kingdom, las películas chinas: Wu Kong, Sun Wu Kong y la serie Dragon Ball, cuyo universo también va conectado a la esencia de historias relacionadas al Viaje del Oeste, aunque desde otra perspectiva.

Con ansias esperamos este juego.

 

 

This post was last modified on 27/08/2020 9:35 AM

Redacción

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