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El Arma Dorada del Cazador en Destiny 2, será aún mas implacable

Hace par de semanas, que habíamos informado que Bungie anunciaba cambios en las Sub Clases de habilidades. Son varios los cambios previstos anunciados a través de la pagina oficial.

Hace a penas unas horas, a través de un Tweet, Bungie ha querido dar una muestra visible en un pequeño video en corto, el cual puedes ver a continuación:

Dichos cambios han de llegar con una actualización 2.1.4, la cual contempla grandes cambios, no solo para el Cazador, sino para todas las subclases. Siendo las del Cazador las mas destacables.
Aquí te dejamos un resumen al respecto, de lo que Bungie ha dicho sobre todos los cambios para el Hunter:

Aumento del daño:
Arma dorada (tres y seis tiros)
Tiro en la sombra (Carcaj de Moebius)
Vara de arco
Mazo ardiente
Martillo del Sol (Código del rompedor de asedios)
Puño del caos
Escudo centinela
Bomba Nova (Cataclismo y Vórtice)
Alborada

Ligera disminución del daño:
Lluvia de cuchillas
Distorsión Nova

”Esto es apenas el inicio del proceso. Creemos que hemos encontrado un buen equilibrio general para las personas. Esto significa que en algunas instancias serán reducidas a poco, pero en su mayoría serán aumentadas. Implicar cambios en los daños de los súper, ajustar los valores de las ventajas de hacer más efectivas o incluso reemplazarlas por completo si no se ha dicho”.

Pistolero
Cambios:

Arma Dorada
Las bajas de Seis tiros devuelven una bala.
Se ha incrementado la regeneración de la súper “La práctica hace al maestro”.
Lluvia de cuchillas
El daño ahora está concentrado principalmente en la explosión en el lugar del impacto de la cuchilla.
Ahora hace daño auto-infligido si las cuchillas explotan demasiado cerca.
Se ha corregido un fallo en el que las cuchillas rastreaban a los aliados.

Notas:
El cambio en Arma dorada otorga mayor duración con la súper. Para la Senda del forajido eso implica un mecanismo basado en la habilidad para extenderla. Para la Senda del tirador certero es la habilidad de ganar la súper más rápidamente.

Acechador nocturno
Cambios:

Carcaj de Moebius
Toda la bonificación del daño se aplica en el primer golpe en el lugar de acumular y multiplicarse.
Se ha aumentado la radio y la duración de la soga.
Ahora es más fácil disparar sogas consecutivas.
Filos espectrales
Se ha reducido la resistencia al daño en el sigilo.
Se ha reducido ligeramente la duración de lo súper mientras estás invisible.

Notas:
Este es el primer paso para tiro en la sombra, planeamos continuar mejorando su funcionalidad. Para este pase de afinación, nos hemos enfocado en las mejoras generales a Carcaj de Moebius.

Jinete del arco
Cambios:

El daño de súper está ahora más concentrado en el ataque pesado de palma.
Ningún ataque ha sido reducido, sino más importante.
Se ha incrementado la bonificación del daño de la corriente letal.

Si deseas ver todos los cambios en general que traerá consigo la actualizacion 2.1.4, puedes ver toda la información, pulsando justo aquí.

 

This post was last modified on 26/01/2019 10:01 AM

Redacción

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