Muchas preguntas se han realizado los fanáticos con el puerto HDMI 2.1 de las nuevas consolas lanzadas recientemente la PS5 y Xbox Series X/S. Vincent Teoh de de HDTVTest ha abierto una posible deficiencia del HDMI 2.1 y su ancho de banda de la PS5.
Según sus pruebas con un televisor LG CX de 48 “, mientras que la Xbox Series X puede generar un ancho de banda de hasta 40 GB / sa través de HDMI 2.1, la PS5 está actualmente limitada a 32 GB / s. En la práctica, esto significa que cuando se reproduce un juego a 120 Hz, la consola tendrá que cambiar al submuestreo de croma 4: 2: 2, mientras que la consola de próxima generación de Microsoft puede mantener el formato 4: 4: 4 óptimo.
No está claro si esta deficiencia de PS5 HDMI 2.1 es una limitación de hardware o software. En el último caso, Sony podría mejorar esto en una futura actualización de software. También solo será un problema cuando juegues a un juego que admita un modo de 120 FPS, de los cuales actualmente hay tres en la PS5, Call of Duty: Black Ops Cold War, Dirt 5 y Devil May Cry 5 Special Edition, e incluso entonces el submuestreo de croma reducido solo da como resultado una degradación mínima de la calidad de imagen al jugar.
Sin embargo, hay un aspecto en el que la implementación de PS5 HDMI 2.1 parece estar por delante de la que se encuentra en Xbox Series X. Ese es el método de señalización utilizado, enlace de velocidad fija, que es el elegido para la especificación HDMI 2.1 como reemplazo de la Señalización diferencial minimizada de transición. Por alguna razón, incluso cuando se conecta a un televisor y cable HDMI 2.1, la Xbox Series X sigue usando TMDS cuando emite a 60 Hz, mientras que la PS5 va con el FRL más nuevo. Puedes ver el video a continuación:
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