Con su gran catálogo de personajes y sus estilos de peleas único, Mortal Kombat y Street Fighter son quizás los juegos de pelea más populares del género. Y ya que ambas consolas han realizado crossovers en el pasado (Street Fighter x Tekken; Marvel vs Capcom; Mortal Kombat vs DC Universe) uno podría llegar a pensar que un crossover entre Mortal Kombat y Street Fighter pudiera suceder en el futuro. Pero, pero según el director de NetherRealm Studios, Ed Boon, habría que hacerse unos arreglos para hacer esto posible.
Boon ha dicho que los fans absolutamente adorarían la idea de Mortal Kombat y Street Fighter juntos en un juego, pero señala que no hay forma en que se puedan satisfacer a ambas partes, debido al contraste que hay entre el tono de ambas franquicias. Además de que se tendría que buscar que el juego fuera clasificado para adultos, debido a la naturaleza violenta de Mortal Kombat y en ningún juego de Street Fighter “se le arranca la cabeza” a nadie, y si deciden tomar la otra ruta, tendrían que eliminar los fatalities de Mortal Kombat. Entonces es muy difícil balancear los aspectos fundamentales de cada juego. Además del estilo de juego de cada uno, es muy diferente al del otro.
Para ilustrar lo difícil que sería realizar un crossover entre ambos títulos, Ed Boon utilizó como ejemplo a Street Fighter x Tekken donde señalo que comprensiones tendrían que hacerse, una situación que no fue ideal para ninguna compañía. Boon expresó su preocupación y señalo que no sabría si es posible para NetherRealm “encontrar ese lado dulce” para Mortal Kombat y Street Fighter.
Cuando se le preguntó si Capcom lo llamara mañana para ofrecerle la oportunidad de colaborar y realizar el crossover, este dijo que la pensara en la idea y que se tuviera que realizar muchas investigaciones con los fans de Street Fighter para ver que estos quieren de este juego.
Definitivamente, un juego entre los dos juegos de pelea más populares del genero sería algo que los fans esperarían con ansias. Pero cada compañía está ocupada con sus propios proyectos y hasta ahora no podremos determinar si un proyecto de esta magnitud es posible.
Wilmor Medina – GamersRD
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