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EA retira el diseño de Santa Claus de Battlefield 2042 tras la reacción de los jugadores

No ha sido una gran semana para Battlefield 2042. En medio de la caída en picada de los recuentos de jugadores, los problemas técnicos en curso y las críticas negativas de los jugadores, una filtración ayer reveló una Skin de Santa Claus que estaba planificada para la próxima gran actualización del juego. No fue nada bien, y ahora parece que Santa Claus ya no vendrá a la ciudad, con EA DICE diciendo que ‘actualmente no tienen planes de utilizar todas las Skins en estas vacaciones’.

La actualización planificada se reveló por primera vez a través del Twitter de Battlefield Bulletin, con otras imágenes en la publicación que también muestran tanques y helicópteros con temas de renos.

Los jugadores no estaban contentos, con uno de los comentarios más votados en Reddit que resume el sentimiento en la comunidad:

“DICE espera que pueda tomarme el juego en serio con un Papá Noel literal corriendo disparando a la gente en lo que se supone que es un mundo donde miles de millones son desplazados, los desastres naturales están destruyendo el planeta y está a punto de haber una guerra mundial masiva por poderes. y se supone que debemos tener todo eso en cuenta con el jodido Papá Noel corriendo por el campo de batalla”.

Otros comentarios se quejaron de que el juego intentaba desesperadamente imitar a Call of Duty, mientras que usuario señaló que “Perdimos clases para que pudieran vender máscaras para estos operadores ridículos”.

Las reacciones a la piel revelan un par de puntos conflictivos de por qué la comunidad no está lista para empaparse de alegría festiva con EA DICE. Primero están los problemas técnicos que aún afectan al juego, y la idea de que los desarrolladores estén trabajando en otra cosa que no sea arreglarlo, especialmente si esas cosas son Skins, no les sienta bien.

En segundo lugar, se considera que la Skin de Santa Claus representa el comportamiento demasiado alegre de los operadores del juego, que los jugadores se quejan de que es disonante con sus temas de conflicto global, desastres ecológicos y estados fallidos (como se resume de manera bastante divertida en esta publicación de Reddit).

Ayer, EA anunció que bajo el nuevo supervisor de Battlefield, el cofundador de Respawn, Vince Zampella, la serie se está convirtiendo en un ‘universo de Battlefield’ y “ampliará las oportunidades de desarrollo narrativo, narrativo y de personajes en la serie Battlefield”. Hablar de visiones a largo plazo no parece muy recomendable cuando el juego actual atraviesa una especie de crisis, pero imagino que no pasará mucho tiempo antes de que Internet nos haga saber lo que piensa.

Redacción

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