EA pensó que tenían un sistema perfecto para atrapar a los jugadores de Battlefield 1 que están engañando y usando hacks, pero sólo hay un problema …
Se olvidaron de tener en cuenta el hecho de que algunas personas son realmente muy buenas en el juego.
Las medidas anti-engaño en Battlefield 1 han sido tropezadas una y otra vez por jugadores honestos, que no engañan, que por casualidad son grandes en el juego.
Desde Battlefield 3, ha habido un sistema llamado “FairFight” que utiliza algoritmos para comparar sus estadísticas en tiempo real con las de un jugador “medio” y si se desvía demasiado de lo que EA considera “promedio” Comenzará a disparar la alarma, y obtendrá una prohibición automática. No hay humanos mirando esto y diciendo “Maldición, que fue un buen disparo, pero me parece legítimo …”
Si juega demasiado bien, ¡VEA YA!
FairFight también examina los eventos de juego que son muy improbables. En las palabras de EA, “no es posible (o que son extremadamente improbables) lograr sin el uso de hacks”. Pero todavía hay un defecto allí, porque estadísticamente hablando, muy improbable va a suceder a menudo cuando tienes millones de horas Registradas.
Un jugador, llamado SpartanHoplite, fue baneado por ir 202-8 en una partida usando un bombardero.
Después de que usted ha golpeado con el banhammer, realmente no hay mucho que usted puede hacer. Algunos de estos están basados en el tiempo, por lo que puede ser puesto en el tiempo de espera por una semana.
Jugador como Willy Mammoth que fue acusado de hacer trampa por muchos jugadores en la comunidad de Battlefield después de lanzar su increíble compilación de sniping es exactamente el tipo de jugador que podría tener problemas:
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