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EA cancela Apex Legends Mobile y Battlefield Mobile de forma inesperada

Electronic Arts ha anunciado que finalizará el soporte para Apex Legends Mobile y cancelará Battlefield Mobile antes de su lanzamiento oficial.

VentureBeat informa que EA también cerrará el desarrollador de Battlefield Mobile, Industrial Toys, el estudio dirigido por el fundador y ex director ejecutivo de Bungie, Alex Seropian, que EA adquirió en 2018.

Apex Legends Mobile se lanzó en mayo de 2022 y fue nombrado el juego del año de App Store y Google Play del año pasado, mientras que Battlefield Mobile estaba en un lanzamiento preliminar.

Los servidores de Apex Legends Mobile se desconectarán a las 4 p. m. PT el 1 de mayo de 2023.

En Respawn, nuestro objetivo es brindarles a los jugadores juegos que sean consistentes”, dijo el estudio de EA en una publicación de blog el miércoles. “Después de un buen comienzo, la canalización de contenido para Apex Legends Mobile ha comenzado a quedarse corta en cuanto a calidad, cantidad y cadencia.

“Es por esta razón, después de meses de trabajar con nuestro socio de desarrollo, que hemos tomado la decisión mutua de cancelar nuestro juego móvil.

“Aunque nos decepcionó, estamos orgullosos del juego que lanzamos, estamos agradecidos por el apoyo de la comunidad de Apex Legends y confiamos en que esta es la decisión correcta para los jugadores”.

Durante la llamada de ganancias del tercer trimestre de EA el miércoles, el CEO Andrew Wilson dijo que la compañía aprendió mucho de su experiencia con el juego y “planea reimaginar una experiencia móvil conectada de Apex Legends en el futuro”.

Respawn dijo que los saldos de moneda virtual existentes de Apex Legends Mobile se pueden gastar en contenido del juego hasta el cierre del título y que no proporcionará reembolsos por compras con dinero real.

EA dijo sobre su decisión de detener el desarrollo de Battlefield Mobile: “A medida que la industria ha evolucionado y nuestra estrategia para crear un ecosistema de Battlefield profundamente conectado ha tomado forma, decidimos cambiar la dirección actual para cumplir mejor con nuestra visión de la franquicia. y cumplir con las expectativas de nuestros jugadores”.

Alejandro Paula

Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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