El desarrollador de Dying Light 2: Stay Human, Techland, ha dicho que el próximo título vendrá con varios modos para la nueva generación de hardware, incluido un modo de calidad que hará hincapié en la iluminación ambiental.
En declaraciones a MP1st, diseñador principal de niveles, Piotr Pawlaczyk dijo que el trazado de rayos ha ayudado a mejorar “significativamente” la calidad de las escenas del juego. Él dijo:
Estamos desarrollando varias opciones para las nuevas generaciones. Para los jugadores que prefieren las experiencias visuales, hemos preparado el modo Calidad que, gracias al uso del trazado de rayos, ha mejorado significativamente la calidad de la escena, con énfasis en la iluminación ambiental. En el modo de calidad, los jugadores observarán una mayor precisión de p. Ej. efectos volumétricos y muchos otros elementos de posprocesamiento de cuadros. El trazado de rayos en sí mismo es entonces la base para generar, por ejemplo, sombras físicamente correctas.
De acuerdo con los lanzamientos de la próxima generación, Dying Light 2 también tendrá un modo de rendimiento para aquellos que prefieren una “jugabilidad fluida”.
“Hemos preparado el modo Performance, que se centra en una alta velocidad de fotogramas (60 fotogramas por segundo + opcionalmente con frecuencia de actualización variable), lo que hace que la experiencia de elementos de juego rápidos como un curso o combate sea aún más fluida“, Pawlaczyk confirmado.
Dying Light 2: Stay Human se lanzará el 7 de diciembre para PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series S/X y PC
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