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Dying Light 2 podría pesar 60 GB en consolas

La página del producto oficial para Dying Light 2: Stay Human se ha publicado tanto en PlayStation Store como en Microsoft Store, pero esta última revela un poco más de información que es de interés para los jugadores.

Según la página de Xbox, Dying Light 2 pesará alrededor de 60 GB. Los tamaños pueden diferir entre plataformas y generaciones, pero las diferencias suelen ser insignificantes. Ambas páginas de la tienda también confirman que el juego contará con microtransacciones de algún tipo, a la par del curso cuando se trata de lanzamientos modernos.

Ya sabemos que Dying Light 2 contará con un modo cooperativo de 2-4 jugadores. Sin embargo, a diferencia de PS Store, la tienda de Microsoft menciona el modo multijugador y cooperativo entre generaciones, lo que reafirma la promesa de Techland para 2019.

Por último, pero no menos importante, aquí hay una descripción general oficial del juego:

Hace más de veinte años en Harran, luchamos contra el virus y perdimos. Ahora volvemos a perder. La ciudad, uno de los últimos grandes asentamientos humanos, está desgarrada por el conflicto. La civilización ha vuelto a caer en la Edad Media. Y, sin embargo, todavía tenemos esperanza.

Eres un vagabundo con el poder de cambiar el destino de The City. Pero sus habilidades excepcionales tienen un precio. Acosado por recuerdos que no puedes descifrar, te propones conocer la verdad … y te encuentras en una zona de combate. Perfeccione sus habilidades, ya que para derrotar a sus enemigos y hacer aliados, necesitará tanto puños como ingenio. Desentraña los oscuros secretos que se esconden detrás de los poseedores del poder, elige bando y decide tu destino. Pero dondequiera que te lleven tus acciones, hay una cosa que nunca podrás olvidar: mantente humano.

Dying Light 2: Stay Human llega a PC, Xbox One, Xbox Series X / S, PS4 y PS5 el 7 de diciembre.

This post was last modified on 29/05/2021 1:05 PM

Alejandro Paula

Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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