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Dreams va muy buen con su Early Access, comenta el director creativo del juego.

Dreams, aún se encuentra en su fase de Early Access sin una indicación real de cuándo saldrá el lanzamiento completo. Sin embargo, independientemente de eso, el desarrollador del juego, Media Molecules; dice que el período actual ha ido mejor de lo que esperaban. 

En el último número de MCV, que puede consultar gratis aquí, el co-fundador de Media Molecule y el director creativo de Dreams, Mark Healey; dijo que el período de acceso temprano realmente ha superado las esperanzas de la compañía, y ha recibido muchos elogios sobre el desarrollo del juego por parte de la comunidad, la cual menciona, ha ayudado enormemente al juego en su creatividad. 

Alguien creo un minijuego de Spider-Ham en Dreams.

“Va tan bien como podríamos esperar. 

Queremos hacer un poco más lento de manera que podamos solucionar cualquier problema obvio antes de ponerlo frente a la cara de demasiadas personas. Y la calidad de la comunidad es asombrosa, que era algo que realmente esperábamos y algo en lo que pusimos especial empeño, apuntando a ciertas personas que sabíamos que serían correctas para los Sueños, principalmente muchos creadores de LittleBigPlanet, por ejemplo, pero no solo ese. Mi experiencia es que es muy amable, muchas personas que están dispuestas a ayudarse mutuamente y colaborar. Así que creo que hay un bonito sentimiento de felicidad en la comunidad que hemos tenido hasta ahora “. 

Ghost of Tsushima ha sido recreado en Dreams.

La comunidad de Dreams es ciertamente algo importante, como hemos visto con varias recreaciones de otros juegos, así como contenido original que es bastante bueno. Todavía hay muchas preguntas sobre el juego que no están claras, por ejemplo; qué sucede exactamente si empezamos a vender niveles y qué tipo de acuerdo de propiedad se aplicará para aquellos que crean niveles. Será interesante ver que ocurre con ese tema en específico. 

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Redacción

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