Durante una presentación de Livestreamed de Tokio, Square Enix presentó una nueva jugabilidad de la versión PS4 de la próxima JRPG Dragon Quest XI.
En primer lugar, obtenemos imágenes desde el comienzo del juego en la aldea de Ishi de donde proviene el héroe. Entre otras cosas, vemos el mapa, el menú del equipo, escenas de diálogo, exploración y la capacidad de saltar para llegar a los tesoros ocultos a través de sesiones de mini-plataforma.
Después de eso, una mazmorra fue exhibida, mostrando bellos entornos, monstruos y batallas por turnos con un giro. Mientras que los jugadores tendrán que seleccionar sus acciones como de costumbre, también podrán moverse semi-libremente en el campo de batalla. Este es el “modo de batalla de movimiento libre”.
Curiosamente, derrotar a uno de los monstruos permite al jugador tomar el control de su armadura y usarlo para atravesar áreas peligrosas y golpear a otros enemigos en la lava.
Después de eso, vemos una batalla de jefe usando el “modo de batalla automática de cámara”, que elimina la capacidad de alejarse, pero muestra el combate desde una perspectiva más cinematográfica.
Lo más interesante es que si las guías super gruesas no eran suficientes, durante la presentación también se mencionó que la historia mantendrá a los jugadores ocupados durante unas 50 horas, pero hacer contenido opcional puede empujar la duración del juego más de 100 horas.
Dragon Quest XI se lanzará en Japón para PS4 y 3DS el 29 de julio de 2017. Una versión de Nintendo Switch también ha sido confirmada, pero no se ha dado información sobre su fecha de lanzamiento en occidente.
Por el momento no hay ninguna palabra sobre una liberación occidental del juego.
Puede ver los videos que aparecen a continuación.
Rubén Castle – GamersRD –
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