Dragon Quest X obtiene el primer gameplay de Nintendo Switch

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Durante la retransmisión dedicada a Dragon Quest X, el creador de la serie Yuji Horii y el productor Yosuke Saito compartieron las primeras imágenes de juego de la versión de Nintendo Switch del juego, además de algunas nuevas imágenes de PS4.

El video comienza con la versión Switch, mostrando la pesca y el combate con la consola no acoplada en modo portátil. El video se captura fuera de la pantalla, pero es la primera vislumbre del juego en la nueva consola de Nintendo.

Después de eso, cambia a la versión PS4 mostrando un montaje volador, ambientes encantadores y una batalla de jefe. Aquí tenemos una mezcla de imágenes fuera de cámara y de alimentación directa.

Tras el escaparate de las imágenes (que se puede disfrutar al final del post), Horii-san y Saito-san anunciaron las fechas de lanzamiento japonesas y los precios de ambas versiones.

La versión PS4 se lanzará el 17 de agosto, por 4.800 yenes más impuestos. La versión Switch costará lo mismo, pero se lanzará más tarde, el 21 de septiembre. Ambas versiones incluirán el juego original y las dos primeras expansiones.

También recibimos el anuncio de las tarifas mensuales para ambas versiones. La versión PS4 costará 1.500 yenes al mes otorgando cinco ranuras de caracteres; La versión de Nintendo Switch costará 1.000 o 1.500 yenes a la semana, otorgando tres o cinco ranuras de caracteres.

Dragon Quest X Gets First Nintendo Switch Gameplay, PS4 Gameplay; Release Dates Announced

También se lanzará una prueba beta entre el 19 de julio y el 10 de agosto. Registro acaba de abrir, y se puede encontrar aquí. Curiosamente, la página indica que el juego requiere 16 gigabytes de almacenamiento en ambas plataformas. PS4 Pro será compatible.

Dragon Quest X Gets First Nintendo Switch Gameplay, PS4 Gameplay; Release Dates Announced

Y ahora, sin más preámbulos, puedes ver las secuencias de juego a continuación, junto con la grabación completa de la emisión.

http://https://www.youtube.com/watch?v=ZJpKo1bFueg

 

Alejandro Paula
Alejandro Paula
Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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