Después de expresar sus dudas durante meses, el transmisor de YouTube Dr Disrespect recurre a Twitter para elogiar el lanzamiento multijugador de Halo Infinite.
Dr Disrespect recurrió a su cuenta de Twitter verificada a raíz del lanzamiento multijugador de Halo Infinite para admitir oficialmente que el juego se jugó bien. En su tweet, afirma que está dando “apretones de manos firmes” al juego, aunque lo terminó diciendo “yayaya”, lo que podría implicar sarcasmo. Independientemente, la mayoría de las respuestas a esta publicación parecen asumir que su elogio fue legítimo, incluida una respuesta de la cuenta oficial de Twitter de Halo que dice que es bueno ver al Dr. Disrespect a bordo.
Otro elemento que Dr Disrespect quería ver en Halo Infinite era un chat de voz de proximidad , una mecánica que dificultaría que los jugadores se escucharan entre sí a menos que estuvieran cerca en el juego. Las funciones de chat de proximidad a menudo brindan una sensación de tensión y aislamiento a los juegos, además de hacer que sea más difícil para los jugadores mantenerse en contacto, especialmente si están dispuestos a dispersarse o luchar solos. Dr Disrespect tiene una extensa historia con los juegos FPS y afirmó que las vistas previas multijugador de Halo Infinite se sentían vacías de una manera que podría abordarse a través del mayor enfoque creado por el chat de proximidad. Ese Halo Infinite parece haberse ganado su respeto a pesar de todo podría decir algo sobre la calidad de su multijugador.
Al momento de escribir, parece que muchos otros fanáticos también están expresando respeto por el multijugador Halo Infinit e , que ya es increíblemente exitoso. Viss, socio de Twitch, felicitó a los desarrolladores de Halo Infinite por crear un buen juego, pero también declaró que un modo Battle Royale sería bienvenido. Otro usuario mencionó que sus únicas quejas son la ausencia de SWAT y el requisito de pagar por la mejor armadura del juego.
Halo Infinite está en desarrollo para PC, Xbox One y Xbox Series X.
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