La iteración más nueva de DOOM es una maravilla técnica. Tanto si juegas en una PC como en tu consola de juegos favorita, el juego funciona increíblemente. Las velocidades de fotogramas constantes y la jugabilidad rápida es en parte la razón por la cual la reinvención es tan buena.
Cuando se anunció para la consola híbrida de Nintendo recientemente lanzada, el Nintendo Switch, una de las muchas preguntas planteadas fue “¿qué tan bien funcionaría?” Según Rolling Stone, no se ejecutará tan excepcional como sus contrapartes de la consola, pero seguirá siendo una experiencia sin problemas
DOOM se ejecutará en un “sólido” y “consistente” treinta fotogramas por segundo con “imágenes excepcionales”. Aquí está la cita completa que se le dio:
“La tecnología de juego y representación subyacente a Doom es extremadamente escalable. Al llevar a Doom to Switch, apuntamos a efectos visuales sobresalientes a 30 fps sólidos y al mantener un constante de 30 fps, la experiencia sigue siendo fluida y uniforme. Estamos encantados con los comentarios de que Doom se encuentra entre los mejores y más atractivos juegos de Switch “.
Además, Bethesda confirmó que los modos de un solo jugador de DOOM – campaña y arcade – “encajarán en un cartucho de 16 GB”. El modo multijugador será una descarga por separado después de comprar el juego, que requiere 9 GB de espacio.
El shooter demoníaco increíblemente violento lanzado originalmente el año pasado en PC, PlayStation 4 y Xbox One, obteniendo críticas favorables. El juego ha visto múltiples actualizaciones, una de las cuales acertadamente llamó a la Actualización 6.66 que desbloqueó todo el contenido descargable del juego para su base de usuarios. La versión Switch fue anunciada durante el Nintendo Direct de septiembre.
DOOM para Nintendo Switch se lanzará el 10 de noviembre de 2017.
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