DLSS 5 de NVIDIA es filtrado y los resultados desatan burlas y críticas

Una versión preliminar de DLSS 5, la tecnología de escalado mediante inteligencia artificial generativa de Nvidia, se ha filtrado a través del acceso anticipado de NBA 2K27. La presencia del archivo de biblioteca nvngx_dlssnr.dll en los archivos del juego permitió a la comunidad de modders del servidor RenoDX extraer el código de DLSS 5 Neural Rendering e implementarlo mediante modificaciones en títulos como Control, The Elder Scrolls V: Skyrim, GTA V y Final Fantasy VII Rebirth.

Las pruebas iniciales han generado un fuerte impacto en la comunidad debido a los resultados visuales de la herramienta, la cual reinterpreta de forma drástica las texturas y rostros de los personajes, además de provocar una caída del rendimiento de hasta un 50% en la tasa de fotogramas. Aunque el aumento de fotogramas es bien recibido, el resultado de la estética de los protagonistas recibió burlas y fuertes críticas.

Pese a las críticas recibidas tras su presentación inicial en marzo, el CEO de Nvidia, Jensen Huang, defendió la propuesta asegurando que empresas como Capcom y Bethesda respaldan el control artístico que la función ofrece a los desarrolladores.

La inclusión de la librería dentro de los archivos finales de NBA 2K27, cuyo estreno global está fijado para el próximo 4 de septiembre, sugiere que el lanzamiento oficial del software de Nvidia se mantiene programado para el otoño de 2026. Por su parte, los modders han aclarado que los problemas actuales de rendimiento y fidelidad estética corresponden a una compilación inestable y no optimizada.

La llegada de las versiones definitivas permitirá comprobar si el escalado neuronal logra equilibrar la calidad de imagen sin penalizar el rendimiento del hardware.

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