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DLC de GTA V fue cancelado porque GTA Online es una “máquina de hacer dinero”

Un ex-desarrollador de Rockstar ha revelado que un DLC de historia independiente para Grand Theft Auto V fue cancelado debido al éxito arrollador de GTA Online.

Joe Robino, quien trabajó en la compañía entre 2010 y 2016, afirma que este contenido descargable, que ya se encontraba en una etapa avanzada de desarrollo, fue abandonado para enfocar recursos en el modo multijugador online.

Según Robino, el DLC exploraría una nueva historia protagonizada por Trevor Philips, uno de los personajes principales del juego. El proyecto, que contaba con la participación del actor Steven Ogg (quien interpreta a Trevor), prometía ser una expansión significativa del universo de GTA V.

Sin embargo, el lanzamiento de GTA Online en 2013 cambió el panorama por completo. El modo multijugador online se convirtió en un inesperado éxito comercial, generando enormes ingresos para Rockstar Games.

Era realmente muy bueno. Pero cuando salió GTA Online, era una máquina de generar dinero y a la gente le encantaba tanto que era difícil argumentar que un DLC independiente lo superaría. Creo que mirando hacia atrás ahora probablemente se podría hacer ambas cosas. Pero esa fue una decisión empresarial que tomaron. Estaba un poco molesto por eso.

Esa fue en realidad una de las razones por las que estaba un poco amargado en ese momento. Porque pensé, ¿¡qué demonios chicos?! Esto es una pasada. Sigamos adelante. Terminemos esto.

Como resultado, Rockstar decidió priorizar el desarrollo de GTA Online, dejando de lado el DLC de historia para GTA V. Si bien Robino se mostró decepcionado por la cancelación del proyecto, reconoce que la decisión tenía sentido desde una perspectiva empresarial.

Alejandro Rey

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