El anuncio del nuevo contenido descargable (DLC) para «Ark Survival Evolved», titulado «ARK: Aquatica», ha generado una respuesta mixta entre la comunidad de jugadores. La controversia se centra en el hecho de que el tráiler de presentación del DLC fue creado utilizando inteligencia artificial (IA) generativa, lo que provocó una reacción negativa por parte de los fans.
Studio Wildcard, la desarrolladora principal del juego, se apresuró a aclarar que el contenido del tráiler no fue obra suya, desligándose así de la polémica.
La reacción de la comunidad en plataformas como Reddit y X ha sido mayoritariamente de rechazo. Los jugadores han expresado su descontento con la utilización de IA generativa para crear el tráiler, calificándolo de «obvio y repugnante» y «vergonzoso«. Algunos usuarios han señalado que, si bien la IA puede ser una herramienta útil en la creación de contenido, su uso en este caso se percibe como «insultante» debido a la baja calidad del resultado final y a los errores evidentes en las animaciones y efectos visuales.
El tráiler en cuestión muestra escenas submarinas con un personaje explorando entornos fantásticos y encontrándose con criaturas marinas, como pulpos y otras especies más extrañas. Aunque el uso de IA generativa permitió crear el vídeo de forma rápida y económica, los errores típicos de esta tecnología son evidentes, especialmente en las escenas con movimientos complejos, donde las animaciones resultan confusas y poco realistas. La declaración de Studio Wildcard, en la que se desvinculan del contenido del tráiler, ha sido objeto de burlas por parte de algunos jugadores, quienes consideran que la compañía debería haber tenido un mayor control sobre la presentación del DLC.
A pesar de la polémica generada por el tráiler, «ARK: Aquatica» tiene previsto su lanzamiento en PC en junio. El DLC promete llevar la experiencia de «Ark Survival Evolved» al entorno oceánico, introduciendo nuevas criaturas, mecánicas de juego y amenazas submarinas. Queda por ver si el contenido del DLC logrará satisfacer las expectativas de los jugadores y superar la controversia generada por su tráiler de presentación.
— Mattia Pannoni (@MattiaPannoni) March 18, 2025