Comenta el directivo del juego sobre Project Cars 2:
“Forzaremos las consolas al máximo, pero no alcanzaremos ese objetivo”.
Hoy Viljoen ha desmentido la información en la comunidad deportiva GTPlanet asegurando que es una confusión. “En estos momentos funciona por debajo de 60 fps a 4K” y no habrá mucho margen de mejora a menos que se eliminen algunas características, por lo que “probablemente reescalaremos desde algo muy razonable”.
También matiza que las 60 imágenes por segundo no estarán bloqueadas. “Estaremos en 60fps la mayoría del tiempo para carreras normales y llevaremos las consolas más allá de sus límites para las carreras más interesantes. Incluso si eso supone bajar algunos pocos frames”.
Por el momento no se ha mencionado el rendimiento en PS4 Pro, pero tampoco cabe esperar 4K nativos y 60 imágenes por segundo.
Project CARS 2, que se podrá comprar en PS4, Xbox One y PC a partir del 22 de septiembre de este año.
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