El director de diseño de Call of Duty 2018 da una idea del reto detrás del desarrollo de un juego

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Treyarch es el siguiente en la fila para desarrollar un juego de Call of Duty, que saldrá a finales de este año, y aunque no ha habido una palabra oficial sobre cuál será exactamente el juego, ha habido algunos consejos e informes vagos. David Vonderhaar, quien es el director de diseño de juegos en el estudio, recientemente llevó a Twitter para publicar algunos mensajes sobre su experiencia y la de Treyarch en los últimos años y, más específicamente, sobre el próximo Call of Duty.

Vonderhaar hablando sobre los desafíos que ha superado durante su carrera y las cosas que ha aprendido a través de ellos como resultado, antes de continuar hablando de cómo el equipo de Treyarch ha respondido a los desafíos durante el desarrollo de los juegos (presumiblemente Call of Duty 2018 también) lo ha “humillado”, en sus palabras. Terminó diciendo que Treyarch está haciendo “el mejor trabajo de nuestras vidas”. Puede leer los tweets completos a continuación:

https://twitter.com/DavidVonderhaar/status/970014247760482305

https://twitter.com/DavidVonderhaar/status/970014250436517888

Según las filtraciones, Call of Duty 2018 realmente será Black Ops 4, pero en lugar de la configuración de ciencia ficción de Black Ops 3, tendrá un enfoque mucho más sólido. Algunos informes también sugieren que el juego también podría aparecer en el Nintendo Switch.

Alejandro Paula
Alejandro Paula
Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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