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Director de A Minecraft Movie defiende el uso de live action en la película

La adaptación cinematográfica de Minecraft ha generado una gran controversia desde el lanzamiento de su primer tráiler. La decisión de combinar elementos de acción real con los gráficos característicos del videojuego no ha sido del agrado de todos los fans.

Ahora, con el lanzamiento de un nuevo tráiler, algunas personas parecen estar menos ecepticas, pero aun así, sigue generando bajas expectativas.

En una entrevista con IGN, el director Jared Hess y el productor Torfi Frans Olafsson explicaron que eran conscientes de las expectativas de los fans y que querían ofrecer algo diferente. Reconocieron que algunos esperaban una adaptación completamente animada, pero argumentaron que la combinación de acción en vivo y CGI les permitía contar una historia más auténtica y personal.

La inclusión de actores reales, según ellos, permite conectar de manera más profunda con los personajes y sumergir al espectador en el mundo de Minecraft de una forma más realista.

Sin embargo, las opiniones de los fans siguen divididas. Muchos consideran que la combinación de acción real y CGI resulta extraña y poco fiel al espíritu del juego. Otros, en cambio, están entusiasmados con esta nueva visión y esperan que la película sea un éxito.

Aunque la elección creativa puede ser polémica, el equipo detrás de la película confía en que el resultado final será una experiencia emocionante y entretenida para los fans de Minecraft.

En definitiva, la película de Minecraft es una apuesta arriesgada que busca expandir los límites de las adaptaciones de videojuegos. Solo el tiempo dirá si esta decisión creativa será bien recibida por el público en general.

Alejandro Rey

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