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Dingo Dale y Neo Cortex serán jugables en Crash Bandicoot 4: It’s About Time

El evento State of Play de hoy 6 de agosto 2020 inició con Crash Bandicoot 4: It’s About Time y un extenso gameplay confirmando nuevas características incluyendo la confirmación de varios personajes jugables.

Durante la demostración del juego, se mostraron características nuevas, como correr en la pared, balancearse en la cuerda y cambiar los entornos. Una de las características más interesantes mencionadas son los diferentes personajes jugables.

Crash puede ser el personaje principal, pero su hermana menor Coco jugará un papel más destacado en la historia. Los desarrolladores confirmaron que Coco será un personaje jugable a lo largo de toda la historia, es decir, todos los niveles de Crash.

Neo Cortex y Dingo Dile también han sido confirmados como personajes jugables. En el gameplay vemos a Neo Cortex usando su desintegrador durante el juego para convertir a los enemigos en plataformas y usarlas para moverse por los niveles. 

La parte de Cortex inicia en el nivel todo cubierto de nieve por lo que también puede haber sido víctima de caer a través de otra dimensión. Independientemente, la habilidad bláster de Cortex resultará útil para diferentes desafíos dentro de sus niveles.

A continuación les dejo el video completo:

Crash Bandicoot 4: It’s About Time se lanza para PlayStation 4 y Xbox One el 2 de octubre.

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Alejandro Paula

Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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