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Digital Foundry: “A diferencia de Sony, Microsoft si ha adquirido un compromiso con los gamers que no tienen una TV 4K”

Seguimos con todo lo que nos ha dejado Digital Foundry sobre Project Scorpio. Microsoft ha sido muy inteligente a la hora de concederles a ellos a exclusiva ya que iban a ser los que mejor desgranaran el hardware de la consola. Ellos mismos se han planteado la mayoría de dudas que un usuario de a pie se haría y las han respondido en base a lo que saben.

Un detalle importante es que aseguran que a diferencia de PS4 Pro, la nueva bestia de Microsoft si ha tenido en cuenta a los jugadores que no quieran dar el salto a un televisor a 4K. El argumento se sostiene en que los juegos iniciales y programados para Xbox One no precisarán de parches adicionales en Project Scorpio, juegos como The Witcher 3 que usa resolución dinámica correrán a sus máximos desbloqueados en la nueva consola y además, para la calidad de imagen se aplica la técnica de supersampling.

Microsoft ha hecho un compromiso que a diferencia de Sony con PS4 Pro, hace que todos los modos de Scorpio mejorados para juegos estén disponibles independientemente de la pantalla a la que esta esté conectada.

Así que incluso con un televisor normal 1080p, podrás elegir entre los modos de funcionamiento que hacen que el juego funcione mejor, o modos de resolución que luego aplican supersample a la imagen 4K en su pantalla 1080p, lo que debería darle una calidad de imagen increíblemente suave y bonita. Es como tener la solución anti-aliasing final.

 

Si alguien me pregunta a mi personalmente, diría que lo ideal es la combinación con un televisor acorde a lo que puede dar de si la maquina, pero esta opción mientras lo adquirimos es genial. Sea como fuere parece que en términos de hardware todo suena muy ilusionante con Project Scorpio.

Arturo Vásquez

CEO/Fundador. Los videojuegos son mi espacio para desahogarme, donde me transporto a otra dimensión, donde solo existe paz. ¡El fracaso siempre será superado por el éxito si eres persistente!

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