Digital Foundry de Euorgamer, conocida por su trabajo en la comparación del rendimiento y la presentación de diferentes versiones de juegos, ha golpeado de nuevo. Con la reciente versión beta de Metal Gear Survive, han lanzado un video que compara la versión PS4 / PS4 Pro de la beta con la versión Xbox One / Xbox One X.
Antes de comparar algo, notan que es una versión beta, por lo que todo lo que se ve en la versión beta sigue siendo un trabajo en progreso. Como tal, notan que los tiempos de carga fueron de más de cinco minutos en la Xbox One, a menudo arrancando jugadores antes de que comenzara el partido. Esto se cataloga como la versión beta haciendo exactamente lo que se supone que debe hacer: eliminar errores. La versión de PS4 se cargó en unos segundos, lo que hace que Digital Foundry crea que ambos están en diferentes etapas de desarrollo.
Al romper el formato estándar debido al aspecto beta de la revisión, las versiones se enumeran de mejor a peor rendimiento.
El título del primer lugar fue para PS4 Pro, si eso sorprende a alguien. El motor FOX fue diseñado con la interfaz de PlayStation en mente, por lo que no debería ser demasiado impactante. Se logró un rendimiento suave de 60 fps en 4K con un rendimiento casi perfecto. Di lo que quieras sobre Konami, pero diseñaron un motor casi perfecto para la PS4. Cabe destacar que el 4K no es nativo, sino más bien un aumento de 2134 x 1440. Esta resolución no encaja perfectamente en una proporción de 16: 9, por lo que algunos artefactos se pueden ver en los bordes largos. A pesar de eso, todavía mantiene sólidamente su primer puesto.
Las otras consolas están en su lugar, con Xbox One X en segundo lugar, PS4 en tercer lugar y Xbox One en cuarto lugar. El desglose completo se puede ver en el video a continuación.
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