Diablo Immortal se enfrenta a una gran reacción de los jugadores tras su lanzamiento la semana pasada.
El MMO free-to-play se lanzó el 2 de junio en iOS y Android, y como beta abierta en PC, pero según VGC, rápidamente tuvo una recepción negativa por su fuerte enfoque en las microtransacciones.
Esto incluyó un informe durante el fin de semana que calculó que podría costarles a los jugadores hasta $110,000 para actualizar completamente un personaje en el juego.
La negatividad ha resultado en que Diablo Immortal sea ‘bombardeado por reseñas’ en Metacritic, lo que en el momento de escribir esto significa que su puntaje de usuario es actualmente de solo 0.8, el tercer peor puntaje en la historia de Blizzard.
Los únicos juegos de Blizzard que recibieron una peor puntuación de usuario hasta la fecha fueron Warcraft III Reforged (0,6) y World of Warcraft Classic: Burning Crusade Classic (0,4), ambos lanzados en los últimos años (2020 y 2021).
Este es el último de una mala racha de puntajes de usuarios para Blizzard en Metacritic, que no ha visto un puntaje no negativo desde 2019 (cuando el puerto Switch de Overwatch recibió un 6.1).
Uno de los principales argumentos en contra del juego es que, si bien inicialmente parece ser razonable con el uso de microtransacciones, solo una vez que llegas al final del juego comienzan a sentirse intrusivas.
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