Diablo 2: Resurrected es uno de los remasters más esperados de los últimos tiempos. Blizzard ha probado suerte con otros dos, StarCraft Remastered y Warcraft III: Reforged con resultados opuestos.
Sin embargo, ambos juegos pertenecen al género RTS que, sin duda, es un nicho en la actualidad. La audiencia principal de ambos juegos siempre iba a ser fans nostálgicos y algunos leales a Blizzard más jóvenes y curiosos.
Diablo 2: Resurrected, sin embargo, potencialmente puede hacer mucho más que despertar un poco de nostalgia.
Esta semana, el alfa de Diablo 2: Resurrected estuvo disponible e incluso en una etapa temprana, el juego funciona y se ve genial.
La administración del inventario sigue siendo un desafío, pero habrá un alijo compartido que se puede utilizar al menos en todos los personajes, lo que se volverá importante cuando las siete clases del juego se publiquen en la versión final del juego.
También habrá otras actualizaciones, como una función de recogida automática de artículos que se puede activar / desactivar y otras mejoras para facilitar la jugabilidad como menús más limpios e informativos para realizar un seguimiento de sus estadísticas.
Si bien las cutsenes se benefician de una mejora visual como el resto del juego, no se están rehaciendo por completo y se parecerán al juego original.
A diferencia de las escenas épicas que se ven en los juegos modernos de Blizzard como Diablo 3 y StarCraft II, actualizar las originales también está bien y estamos seguros de que muchos fanáticos lo prefieren así.
En general, Diablo 2: Resurrected hasta ahora parece que será el tributo perfecto al juego original.
El espíritu original parece estar completamente intacto pero con una hermosa capa de pintura sobre él y solo pequeñas mejoras no problemáticas. modernizar un poco las cosas.
No hay indicios, al menos de este alfa técnico, de que Blizzard esté arruinando algo como lo hizo con Warcraft III: Reforged, y eso debería permitir que los fanáticos de Diablo 2 estén tranquilos.
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