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Detalles sobre el nuevo modo Gunfight 2v2 de Call of Duty: Modern Warfare

Durante una transmisión de Twitch de hoy, los creadores de contenido populares revelaron por primera vez el nuevo modo Gunfight que se lanzará al Call of Duty: Modern Warfare este 25 de octubre.

El modo de juego tiene también ejecuciones con cámara de repetición.

Aquí está el resumen de cómo funciona Gunfight en Call of Duty: Modern Warfare:

  • Gunfight es solo 2v2 Gunfight presenta mapas especialmente diseñados para este modo solamente.
  • Tres mapas se han mostrado hoy:
  • King: interior de almacén
  • Pine: Bosque Denso
  • Stack: Patio de contenedores del desierto.
  • No hay crear una clase en el modo Gunfight. Las salidas de carga se establecen para cada jugador, y las salidas de carga con las que los jugadores juegan cambian cada 2 rondas.
  • Hay 6 rondas totales por partido. Cuando comienza el partido, el temporizador te da 40 segundos para ganar la ronda.
  • Si después de 40 segundos no hay ganador, aparece una bandera en el mapa.
  • Los jugadores deben correr hacia la bandera y defenderla durante 3 segundos para asegurar la victoria.
  • Si nadie puede defender la bandera dentro del nuevo límite de tiempo, la ronda terminará y el equipo con la mayor cantidad de vida restante gana.
  • Hay 100 de salud por jugador, combinados para 200 de salud entre los dos jugadores.
  • No se recupera en este modo y la regeneración de salud automática está deshabilitada para este modo.
  • Se establece la cantidad de salud.
  • La parte superior de la pantalla muestra la salud combinada por equipo, lo que le permite ver cuánto daño ha hecho y cuánta salud ha dejado su equipo.

Call of Duty: Modern Warfare se lanzará el 25 de octubre para PlayStation 4, Xbox One y PC. En nuestro episodio #75 de nuestro Podcast hablamos sobre nuestras impresiones del gameplay exclusivo para la prensa del juego, puedes escucharlo a continuación:

This post was last modified on 11/07/2019 1:28 PM

Alejandro Paula

Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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