Destiny 2: The Witch Queen ha estado fuera durante una semana, y ha sido un viaje en su mayoría tranquilo. Los servidores se mantuvieron en gran medida estables con tiempos de espera relativamente pequeños durante los primeros días.
Fácilmente, el más grande es la creación de armas, un nuevo sistema que Bungie prometió permitiría a los jugadores crear su propia arma perfecta sin necesidad de depender de la naturaleza voluble de RNG.
Para que los jugadores desbloqueen armas para fabricar, primero deben encontrar suficientes para adquirir los planos de esa arma.
Sin embargo, las tasas de caída de estas armas son tan bajas que los jugadores realmente no encuentran que la fabricación de armas sea más fácil o satisfactoria que desear y rezar por el favor de los dioses RNG.
Combinado con los costos exorbitantes del material requerido para fabricar armas, muy pocos jugadores lo recomiendan como una alternativa a la típica rutina de armas de Destiny 2.
El director del juego, Joe Blackburn, acudió recientemente a Twitter para reconocer estas quejas y prometer que habrá soluciones en parches futuros.
“Todavía estamos monitoreando el compromiso de tiempo para desbloquear y mejorar las armas fabricadas, pero las tasas de caída y los requisitos de desbloqueo para las armas de Wellspring Throne World actualmente impedirán que demasiados jugadores puedan ganar sus exóticos glaives”, escribió Blackburn.
“En un parche que tendrá como objetivo la próxima semana, aumentaremos las posibilidades de aparición de armas en Wellspring y agregaremos protección contra la mala suerte tanto para obtener una aparición estándar como para obtener una versión de resonancia de Deepsight de un arma”.
Además, las tasas de caída de Ascendant Alloy se mejorarán y se harán más predecibles en el parche del jueves. Esto significará que las actividades de mayor nivel y los niveles de finalización (en términos de Oro, Plata y Platino) mejorarán sus probabilidades de recibir una Ascendant Alloy.
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