Gears 5 es, entre otras cosas, un logro técnico sorprendente, sin importar en qué hardware lo juegues. En consolas, impresiona incluso en Xbox One a pesar de la baja potencia, pero en Xbox One X, te puede dejar sin aliento. A diferencia de Gears of War 4, que ofrecía la opción de 1080p / 60 FPS o 4K / 30 FPS, Gears 5 funciona a 4K y 60 FPS en Xbox One X.
Según Colin Penty, quien es el director de arte técnico de The Coalition, los desarrolladores decidieron desde el principio que apuntarían alto con Gears 5, especialmente en Xbox One X, y que a diferencia de su predecesor, no harían sacrificios en cualquier parte del departamento de visuales. ¿Un área que priortizaron por encima de todo lo demás? Actuación.
“Pusimos una línea al principio del desarrollo de Gears 5 que queríamos que la campaña fuera de 60 fps en Xbox One X”, dijo Penty mientras hablaba con GameSpot. “No queríamos tener un compromiso como Gears of War 4 en el que tenías que elegir 1080p / 60fps o 4k / 30fps. Fue una gran cantidad de trabajo en muchas disciplinas lograrlo, pero realmente creo que valió la pena y es probablemente el mejor ejemplo de aprovechar la potencia adicional de la Xbox One X “.
“Para el modo multijugador en Xbox One X pudimos introducir funciones de renderizado adicionales ya que estamos ejecutando la misma velocidad de cuadros que Xbox One“, agregó Penty. “Como resultado, tenemos reflejos en el espacio de la pantalla y oclusión ambiental de mayor calidad.”
“Nuestras cinemáticas también tienen reflejos de mayor calidad, destellos de lente, profundidad de campo y desenfoque de movimiento en la Xbox One X en comparación con la Xbox One y Xbox One S originales”.
Los resultados son claros de ver. Incluso en una Xbox One base, Gears 5 se ve increíble, pero en la Xbox One X, es uno de los juegos de consola más atractivos jamás creados.
Gears 5 ya está disponible para Xbox One y PC.
Lee nuestra reseña de Gears 5 aquí.
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